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Cataclysm: Aperçu sur les métiers

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Message  Barbeuk Jeu 13 Mai 2010 - 14:57

Cataclysm: Aperçu sur les métiers First_aid_kit
ouais ouais un aperçu sur les métiers, bon pas grand chose de nouveau....
le seul truc important c'est

Secourisme
  • Les bandages auront un temps d’incantation court et affecteront la cible d’un effet de soin sur une durée de 8 secondes. Celui-ci sera annulé en cas de dégâts.


Il y aura trois, nous disons bien TROIS nouveaux bandages !

Aperçu des différents bandages
  • Bandage dense en braise-soie rendra 34,800 points de vie en 8 secondes. Sera créé à partir de trois braise-soie.


34 800 PV, mais bourdel 34 800 PV WTF 34 800 PV, 34 800 !!!!!!!
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Message  Smon Jeu 13 Mai 2010 - 15:39

sur tes 150 000hp ça fera pas tant que ça Smile


à noter aussi, en vrac :
# Superior-quality items that require more materials than other recipes in the same skill range provide multiple skill-ups. For example, if a recipe takes three times the reagents, it will give you three skill-ups.

# There won't be a new Lotus equivalent in Cataclysm. Alchemists will use the more reliably-found Volatile Life to create the new high level flasks.
Mais il y aura toujours un cuir rare :
# Pristine Hide, the rare Cataclysm hide, can be found when skinning creatures in the expansion areas, or be converted from Heavy Savage Leather.

Pour les ingé : powerful mechanical bows and crossbows in addition to guns.

Et également supression des spé de métiers (au moins pour tailleur, forgeron et travailleur du cuir)
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Message  Aenör Mar 18 Mai 2010 - 21:03

34k8 wtf, ca suxx, je suis deja a ca unbuff.... alors lvl 85...
NErf, plus de lotus, c est a dire moins de po =) Quoique en ce moment ca vaut rien ! EN revanche les vies, miam, on va se gaver!!
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Message  Smon Mar 18 Mai 2010 - 21:55

ça me semble un peu tôt pour conjecturer ce que le nouveau système donnera imho.
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